Otome game : à prononcer otomé game, une catégorie de visual novel qui cible les jeunes femmes, mettant souvent en scène des histoires de romance entre l’héroïne et un des jeunes hommes disponibles selon les choix de la joueuse.
Comme promis, voici la suite de l’article précédent.
[Partie 2 – Présentation du jeu Another Story]
« Simple employée de bureau le jour, geekette le soir, Kyoko a préféré se plonger dans des romances fictives au lieu de poursuivre le grand « amour ».Cependant, comment va t-elle gérer ses soupirants quand la reine auto-proclamée des otome games se retrouve coincée à l’intérieur d’un de ces jeux ? Suivre la route en tant que Hana tel que le jeu le conçoit ou se détacher du carcan pour vivre sa propre expérience en tant que personnage principal ? »
Pour ma première incursion dans un projet de visual novel, j’admets que j’ai préféré être très conventionnelle et respecter au mieux les normes d’un otome game* (éphèbes imberbes, archétypes de caractère déjà vus, système de route classique).

(Les BOYS à poursuivre, tous ont leur lot de drama et de moments cute. Faut juste que j’arrive à bien les redessiner, mais c’est pas gagné ;_;)
Donc soyez prévenus, les aventures de Kyoko/Hana ne sortent pas réellement des sentiers battus hormis le fait que ce soit une française un peu folle qui soit à l’origine du projet !
Quelques informations en vrac :
- Another Story est une oeuvre de fiction, toute ressemblance avec des personnes réelles est fortuite.
- Le cadre : Japon contemporain.
- 6 personnages à romancer, dont 1 caché. 18 fins différentes planifiées pour le moment.
- Plus de 19 pages de script rien que pour la petite introduction disponible en démo. Imaginez ce que ça va donner au final s’il faut ajouter les scénarios complets des garçons !
- A ce jour, plus d’une centaine d’illustrations et croquis pour établir l’univers. Et ça ne fait qu’augmenter.
- Hélas pour certains, pas de scènes H (18+) ou de trucs NSFW (normalement).
Bien qu’il y ait des situations qui… - Des heures et des heures passées sur les illustrations du jeu, le développement, la réflexion pour le scénario.
- Pas de musique, ni de sons actuellement. Mais, j’y travaille.
- Une traduction française est dans les cartons, en supplément de l’anglais.
- Je me demande encore si je dois créer un glossaire et balancer des termes spécifiques ou tout adapter quitte à perdre un peu du sens… Si vous avez un avis sur la question, n’hésitez pas le préciser dans les commentaires.






(Screenshots du jeu d’une version antérieure, de nombreuses modifications sont à venir – notamment le statut en haut à droite et des dessins retravaillés)
A vrai dire, j’avais envie de partager au monde entier la joie de créer mon propre « jeu » dès le départ. Cependant ce n’était pas quelque chose de concevable dans ma tête tant que je n’avais rien de concret à présenter.
Surtout, parler de son propre projet dans lequel on a investi pas mal de temps de sommeil et d’amour est toujours quelque chose d’excitant mais aussi un peu angoissant en réalité, d’autant plus que je suis une parfaite débutante en la matière, n’ayant jamais pris de cours de dessins, ni entrée dans une école de design/graphisme.
Dans tous les cas, j’espère sincèrement qu’à terme Another Story vous divertira malgré ses petits défauts.
Bon… le seul problème.. étant donné que je suis toute seule pour gérer toute la partie non technique pure (scénario/sprite des personnages/backgrounds/choix des sons & musique/supervision du développement), attendez vous à ce que ce projet prenne quelques années avant d’aboutir… Mais j’y arriverai !
Quoiqu’il en soit, j’avais envie de vous partager ce projet personnel qui n’est pas à vocation commerciale dans son état actuel. Promis, ça ne sera pas la dernière fois que vous en entendrez parler surtout qu’une version améliorée de la démo arrive dans une semaine ;)
Zure, une amatrice qui gribouille sur son temps libre.
Lien vers le site du jeu (encore en construction) : https://another-story.sharuruzure.com/